《心之眼》IGN评分4分:野心虽在,未及期望
近年来,游戏业的竞赛堪称激烈,各类创新性作品层出不穷。然而,当一款号称具有“颠覆性体验”的新作问世,仅收获了IGN评测中的低分时,难免令人侧目。这款名叫《心之眼》的游戏以其独特设定引起广泛关注,但实际体验却让许多玩家大失所望。为什么一款宣传如此 “雄心勃勃” 的作品最终沦为“一场灾难”?接下来我们从多个维度深挖其中的原因。
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引言:从核心人物到边缘角色,吉田修平的自白令人深思 在游戏行业中,吉田修平的名字几乎无人不晓。作为PlayStation的灵魂人物之一,他曾主导过PS4的成功推出,并推动了VR技术的普及。然而,近日他在一次公开采访中坦言,自己未能成为SIE(索尼互动娱乐)的执行长,原因竟是“索尼不相信我”。这句话不仅引发了粉丝的热议,也让人好奇,这位功勋卓著的人物为何会与最高职位失之交臂?本文将围绕这一主题,探讨背后的原因与行业启示。
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